LES SORTS DU GRIMOIRE DE PRIMAGIE







Arc de mana

L'AVIS DU GOB DE GOBLAND
Ce sort doit être excellent pour toutes les armées qui ont des magiciens puissants au corps à corps (comme les griffons). Bon... cca n'est pas le cas des gobs...mais c'est pas une raison : ce sort peut s'avérer très pratique, et, qui plus est n'est vraiment pas cher en gemmes (2) et peut être lancé à volonté. Ce sort vous sera surtout utile si vous lancez votre magicien au corps à corps avec le gros des troupes. La babayagob qui possède ce sort, si elle est chargée et fait une invocation prolongée fera une force de 9 sur du 2+ ! Bref, ce sort est très bon, un vrai régal. Inutile de le donner à Gidzzit qui a déja le parchemin de foudre, mais pour les autres, c'est du tout bon. Ca pourra sauver la vie a votre magicien...




Bourreau des songes


L'AVIS DU GOB DE GOBLAND
Je n'aime pas trop ce sort... certes, il est plutôt bien en théorie, mais un 1 est bien vite arrivé, surtout après la première utilisation... Je vous conseil de prendre ce sort quand vous êtes sur que votre adversaire va prendre un sort de bourrin... L'effet psychologique devrait être assez grand : il n'osera pas lancer son sort tant que vous serez a portée de le contrer. Bref, ca peut vous faire gagner un temps précieux. Si votre adversaire ne prend pas de sorts trop puissant, ou si vous avez des gemmes opposées aux siennes et des magos bien plus puissants que les siens, alors ce sort n'est pas très utile.




Conversion Elementaire

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Nan. Ce sort n'est pas intéressant. A moins que vous soyez un bordélique fini et que vous n'arriviez jamais a bien gérer les gemmes que vous récupérez, il est inutile de prendre ce sort. Bien sur, ce n'est pas ce que vous dira un joueur keltois, mais chez les gobs, la séparation des gemmes n'est généralement pas difficile a faire (pour la baba, soit vous la jouez tactique et en ce cas vous n'aurez pratiquement que de l'air, soit vous la jouez grosbill et en ce cas, ce sera presque que du feu). Inutile donc.




Déchéance céleste

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...

Ce sort sera peut être utile quand les dragons seront sortis, mais pour le moment, ce n'est pas la peine de vous attarder dessus.




Discernement

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Dommage que ce sort soit aussi cher en gemmes... 3 gemmes pour un champ de vision a 360° et l'immunité a la compétence assassin, c'est vraiment cher payé. Pour l'immunité, dites vous tout simplement que si votre mago est chargé par un assassin, il n'a que peu de chances de survivre, immunité ou pas. Pour le champ de vision, ca peut etre utile a des sorciers qui ont des sorts d'attaques, quand votre cible s'est déplacée hors de votre champ de vision. Si le sort avait coûté 1 gemme, je l'aurai adopté, mais la, ca vaut pas le coup... (a moins qu'il y ait une combo pas mal... j'ai cherché mais j'ai pas trouvé...).




Dissipation

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Trop cher, trop dur, trop risqué, trop chiant. Je ne vois pas l'utilité de ce sort.




Dissonnance élémentaire

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Mais qu'est ce qu'ils ont foutu avec le grimoire de primagie chez Rackham ?! c'est quoi ce sort ? Déjà que peu de joueurs aiment se reposer uniquement sur un coup de dé, mais alors quand c'est l'adversaire qui lance le dé, c'est encore pire ! Non, ce sort est nul. Les dés sont malins et vicelard, a chaque fois que vous lancerez ce sort, votre adversaire vous sortira des scores terribles, tandis que vous échouerez votre récupération sur du 2...




Divagation Haineuse

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Pour moi, le seul intéret de ce sort est contre les armées qui causent la peur, quand l'adversaire a un champion qui a commandement. Ca peut vous permettre de charger sans avoir a affronter de peur trop énorme. Ceci dit, la limite des 150 points est draconienne ! Croyez moi, les champions qui ont peur et commandement coûtent généralement assez cher. Bref, ce sort peu avoir une utilité si vous êtes un très fin tacticien. Comme ce n'est pas mon cas, je le fous à la poubelle et je prend plutot un état major.




Domaine de l'impossible

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Ce sort ne semble pas très intéressant pour le moment, mais je crois qu'il deviendra très puissant lorsque des magiciens maitres ou virtuoses seront sortis. Pour moi, ca peut être très bien pour stopper les usines à pantin (comprenez la gorgone). Après, c'est encore un sort pour tacticiens brillants et chanceux aux dés...




Etreinte de l'éthéré

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Je sais pas si vous avez remarqué, mais a confrontation les trois quart des charges se font dans le meme tour (généralement le tour 2 ou 3). C'est généralement a ce tour que se joue la bataille. Aussi, pouvoir empêcher un gros boeuf de charger peut être extrêmement utile. Si vous donnez ce sort à la babayagob, vous pourrez sans problème le lancer sur n'importe qui, même sur les plus puissants (la difficulté n'excédera généralement pas 10, soit du 3+ avec une invocation prolongée). Deux petits défauts néanmoins : déjà le coût en gemmes (4), c'est cher tout de même, mais bon, faut pas être radin dans la vie, secondo, et plus emmerdant, la portée de 20 cm. Ca veut dire que généralement, pour lancer ce sort, il vous faudra être à portée de charge d'au moins un adversaire. C'est pénible, mais bon, si le sort est bien négocié, ca peut être extrêmement rentable, et pour pas cher avec ca (12 Pa c'est pas énorme).




Flamboyance élémentaire

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C'est un peu le même principe que dissonnance élémentaire... bref, c'est pas bien utile tout ca. Surtout que a incantation 2, le tableau de récupération est assez sympa, le regain des gemmes n'est généralement pas un problème. Donc ce sort ne vaut pas grand chose. Après c'est vrai que 5 PA c'est symbolique, mais 3 gemmes, ca l'est déjà beaucoup moins...




Fortune élémentaire

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Un petit sort bien sympathique sans être trop bourrin. Les deux premiers effets sont très sympa, le troisème est pas terrible (les gobs encaissent trop peu pour se permettre de les faire souffrir). Baisser de 1 la difficulté peut être utile pour lancer un sort ardu a lancer comme tapis de flammes ou boule de feu (ou même pire, y en a...), l'autre effet sert au cas ou votre magicien serait chargé, ca peut toujours lui donner une chance de survivre. Bref, c'est pas le sort du siècle, mais c'est un petit plus qui peut être très utile si vous l'utilisez bien.




Héraut fidèle

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Y a pas de figurines possédant dévotion chez les gobs. On en reparlera quand il y en aura (s'il y en a un jour).




Interdiction

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J'aime pas trop ce sort. Bien sur, il sera utile une fois de plus a tous ceux qui ont un adversaire qui leur sort toujours la même combinaison de sorts ultra bourrin, mais a par ca, c'est pas la peine... Trop cher, trop de gemmes, trop difficile, portée trop faible, contrepartie minable... Non, il y a mieux à faire avec 15 PA.




Loi du Talion

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Ce qui m'agace avec ce sort, c'est que j'ai l'impression qu'il est plus utile contre les gobs que avec les gobs... mais bon, ca peut toujours être utile contre les armées dont les sorts occasionnent beaucoup de dommages directes (et notamment contre la tempète de méliador). De même, si votre adversaire est un inconditionnel de la boule de feu et du tapis de flammes, n'hésitez pas. (ce sort est surtout utile avec la babayagob, car elle est assez douée en magie pour contrer sans trop de problèmes).




Osmose élémentaire

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Toujours le même principe que dissonnance élémentaire et flamboiement élémentaire. Ils ont de l'inspiration chez Rackham ca fait plaisir !




Sicaire des tourmentés

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Excellent ! Voila un sort fait pour les gobs ! Lancez le sur un boulet, et chargez le général adverse (ou un wolfen zombie, ou tous les gros boeufs du coin). Les boulets, ca crève vite, et c'est pas cher, par contre, l'adversaire se mangera une sacrée mandale... Le petit problème, c'est la portée "contact". Je vous conseil donc de lancer ce sort dés le premier tour de la bataille. Puis maissez un ou deux boulets ou maraudeurs en contact avec le magot. Dés que le premier kamikaze meurt, crééz en un autre et envoyez le au charbon. Si en plus il revient grace a renfort, votre adversaire risque vraiment de faire la gueule.

PS ; si vous prenez ce sort, prenez au minimum trois boulets et trois maraudeur, histoire de ne pas envoyer au suicide le gros de votre armée...




Sursis primagique

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Mon dieu...voila un sort comme je les aime... Je vous engage si possible a en prendre un par mago. La baba mettra son tapis de flammes en réserve dés le premier tour (ou encore mieux, une boule de feu), gidzzit lui réservera un parchemin de foudre etc... Votre adversaire risque bien de faire dans son froc ! l'avantage psychologique sera énorme, et en plus, vous aurez récupéré vos gemmes lorsque vous arriverez a portée de l'adversaire. Vous pourrez donc envoyer un autre sort (ou plusieurs !). Bref, ce sort est peu couteux, facile a lancer, et donc très bien.